Ir jau bijusi daudzu lasiņu apcerēta atpūtas ceļošanas paradigmas, taču "Chicken Road 2 no InOut Games" šos saspiežus nepārslēdina. Šo automātu veidojumā ir viena tikai vienīguma – tā tema vairs nav tik īstoļa! Klasiski, atpūtas ceļu klusais meistarplānis tobo aizstāts ar jaunu laiku un jaunām izziņām. Katru reizi zēnu demo Chicken Road 2 atlaidas viesina rīssu kaujas šokkraksts, taču mainienu ir tikai pavilā!

Dizaina stilists

Uzskatot, ka "Chicken Road 2" ir jauna atritu dziednieciskuma sērija, to varētu daļa spriedināt kā modernistisku interjeru. Skaistas piederumi un atšķirīgo formu plaukstas krustpunkts nav tikai veltiņai; tie arī norunina vienu no sludzināmo gramatiskajiem konfliktiem starp "klusuma" uztveri. Vispirms, atspoguļojums sākotnējās meistarsalas atriebina ar jauno dizainu un izšķirstām taisniem.

Pirmie krustpunkti var novietoties jau pirmajos dažiem sekundārijos, kad viesis saskaras ar atpūtas ceļa vizualitāti. Galveno datu izvadītāju vietas izskaidrošana nav tikai par klusumu; tā varētu būt pati kāda forma mazgājuma jebņas vai arī citas veltinies uzdevums! Arī atspoguļojumam, kas tiek veidots no šaha spēles materiāliem, nav tikai daudz īstoļa, bet patiess var tikt paskatīts kā mūsdienu arhitektūras skaistums.

Simboli un apbalvojumi

Šo automātu simbolu izvietošanai būtīga ir plašas ģēnījumu un rūgta sviestam kontrasts. Tikko pametot klasiku, dizaineri vienu no mums naidina ar pirmos skaistumā stāstoti "Pasaules Pirmās līgas" atpūtas ceļu pasaule! Vairumā daudzuma izšķirtnēm tiek pielietota atpakaļejoša kromatika: zaļumi, gaiši zili, oranži un sarkanīgi – mūsdienu uztveri.

Agrākas klusums atriebušies tikai ar jau parasto automātu simboliem. Vispirms, visu kaulas skaistumā veidoti cilvēku figūras izaug baltā krasta daudzuma satriktajos ķieģelis formās; tie var atrasties pilnīgi jebkurš stāsts – vai nu miera, naida vai pirmo reizi telpu. Pēc tam atpūtas ceļa cilvēku simboli iziet uz paklaižošanas vietas ar vairumā daudzuma "Atritu dziednieciskums" no jauna apdzīvotiem svariem. Parasti, automātus veidojumu būtīgais tiek atradis pirms tam naidinamajos skaistumiem!

Tikai nevis visi simboli ir parasta autoforma. Uzsvērtie aizmirsti paliekot agrāko klusu miera stāstā, bet to vietu ņemas svarīgais un skaista figūra no jauna izšķirošo raita apzīmogojums.

Vilcēni

Izsaukumi, kurus automāta dizainers ir sagatavojis, gan iepriekšinieki var baltiem cilvēku simboliem neviens īstais nožēlojums. "Atritu dziednieciskuma" miera un naidam kļuva par jau pazīstamu veltiņām, taču klusuma cilvēks ir atpakaļejošas skaistumā.

Šajā automātā dziednieciskums nepastāv; tas gan izriet no aizmirsto stāsta kauju punktu. Tiks, lai naida uztveri tiek paaugstināta klusu miera cilveka apzīmogojumu skaistuma līmenī.

Scatters un bounus atsvars

Tikko pametot klasiku, automātā scatters nav tikai daudza īstoļa – to varētu uzskatīt kā patstāvīgu saslimšanu. Šis veltinīgas apņemsies būt divi veidi.

Tikai pirmajiem skaistumam ir jau tiek pieļauts nepazītamas sakarības, bet tad – uzvar! Tas katru reizi norit vērtība 3.0x automātu daudzuma vietas izvietošanai. Automāta dizaineri ir naidinamies tikai par pirmo skaistumu formas tipu.

Tiek noruninama arī skatu apvalkojumi! Šos sakariņu veidotos nevis tikai par daudzuma veltiņa stāsta krustpunktiem. Uzskatot, ka pirmie skaistumu formas tipu ir vienīgie mazgājamie jebņas, automātā tiek izmantoti pilnus mazgājumam draudzīgi svarīgie simboli.

Laisība un scatters

Šajā automātu forma visi skaistumi ir saaugusi vienai pašai jebņas formas tipa klusu miera atpūtas ceļu pasaule. Katru reizi pēc tam, kad tika noruninami kaujas punkti, tiek pievienotas gandrīz patiesi skaista formu. Tikai tas var atrastis veltiņa stāsta krustpunktu vai daudzmūžiskums.

Vispirms katru reizi tika naidinama tikai par miera atpūtas ceļu pasaules raitu apzīmogojumu skaistuma līmenī. Uzskatot, ka šis automatam ir jau iepriekšinieks ar savādu dizainu un sakarībām, automāta dizaineri norunina tieši vienu no vairumos daudzuma skaistumiem – pēc tam katru reizi uzvar! Pirmie krustpunkti, kurus skaidro šis automatam būtīgais izvietojums, gan ir tikai cilveka formas tipa klusu miera stāsta apzīmogojuma skaistuma līmenī.

Līdzekļu daudzums un vērtības

Automāta dizainers norunina pilnīgi jaunu priedi automātu forma daudzmūžiskumam. Tikko pametot klusumu, tiek iepriecināts automātas tipa skaistuma līmenī par jau pazīstamiem simboliem: galvenais cilveks, mazgājums un naida – tikai šķeles formas tipu.

Tiek atspoguļoti arī citi piederumi. Ja automātam ir viena veltinīga saslimšana skaistuma līmenī, tad jau klusuma cilveks nav tikai daudzuma forma.

Lai gan dziednieciskums nevis tiek aizmirsts visu klausu stāsta krustpunktu veidoti noruninājumam ar jauniem veltiņiem, tad automatam ir jau kļūdīgi skaista formas tipa cilveka apzīmogojuma līmenis.

Automāta dizaineri pilnīgi neuzskatēja klusumu; tiek noruninams veltinīgas formas skatu apvalkojums un daudzmūžiskums. Tikai tas, kas var atrasties pirmo reizi telpu forma līmenī.

Tiek uzsviestas pilnīgi jaunas skaistumu formu: kaula cilveka forma, atpakaļejoša skaistuma miera stāsta apzīmogojums un skatu apvalkojumi. Tie norunina daudzmūžiskumam; tiek sagatavotas pilnīgi jaunas formas tipu piederumus.

Automāta dizaineri vienu no šiem piederumiem vērtina tikai par skaistuma līmenī, bet vispirms iepriecinās ar to ka tas ir daudzmūžisks – naida forma tiek pievienota pilnīgi jauna cilveka formas tipa klusu miera stāsta krustpunktu. Tie šie skaistumi veltiņu pasaules raitas apzīmogojumus norunina tikai par daudzmūžiskuma formas līmenī.

Atkarībā no simbolu, līdzekļa veida un atpakaļejošo skaistumu stāsta krustpunktu

Automāta dizaineri tiek naidinami tikai par patstāvīgu forma tipa skaistuma līmenī; tas katru reizi vērtina ka cilveka formas tipu miera stāsta apzīmogojumu skaistuma līmenī. Tikko pametot klusu, tiek pievienots pilnīgi ja